色彩表示形式详解
色彩形式种类
在数字图像处理中,色彩表示形式主要分为两大类:一种是基于三刺激值(tristimulus)的设备无关色彩空间,如CIE XYZ、xyY、CIELAB、CIELUV等;另一种是设备相关的色彩空间,如sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB、Rec.2020等。前者侧重于建立标准化、可度量的色彩描述,以便跨设备一致地再现颜色;后者则结合具体设备(显示器、打印机、摄像机)的特性,优化色彩表现和色域覆盖。此外,还存在为用户交互或特定应用设计的模型,如HSL/HSV、YCbCr、CMYK等,它们在色彩选取、视频编解码和印刷等场景中发挥重要作用。
CIE三刺激值及其派生空间
CIE XYZ
定义:由国际照明委员会(CIE)于1931年提出,通过加权人眼红、绿、蓝三刺激响应得出的无负值三刺激值 (X, Y, Z) 。
功能:作为所有设备无关色彩空间的基础,X、Y、Z可线性映射到其他色彩空间,并能精确描述人类可见色域 。
使用场景:科研测量、色彩管理系统(CMS)、色度学研究中,用于统一比较和转换各设备色彩。
CIE xyY
定义:由XYZ导出,将XYZ三值归一化得到色度坐标(x, y)和亮度Y,分离色度与明度信息 。
功能:便于在二维色度图(chromaticity diagram)上直观显示和比较不同光源或显示器的色域边界 。
使用场景:校准显示器、投影仪色域可视化及照明设计中选择白点和光谱功率分布。
CIELAB (L*a*b*)
定义:1976年CIE提出的三维均匀色彩空间,L*代表明度,a*, b*代表从绿色到红色及从蓝色到黄色的对比轴 。
功能:尽量保证在人眼感知上不同颜色间距离与数值差异成正比,适合定量评估颜色差异 (ΔE) 。
使用场景:印刷、纺织、涂料等行业品质控制,以及图像处理中的颜色校正。
CIELUV (L*u*v*)
定义:同样于1976年由CIE发布,基于XYZ的简单变换,并在光源混合(加法)时具备更好的一致性 。
功能:在处理彩色光(如舞台照明、计算机图形中的光照模型)时,色差计算更符合线性加光原理 。
使用场景:计算机图形、舞台照明设计、显示器背光调校。
设备相关RGB色彩空间
sRGB
定义:HP与微软在1996年联合提出的标准RGB空间,后成为IEC 61966-2-1国际标准 。
功能:提供一个统一的色彩基准,使网络与消费类显示设备上的图像色彩具有一致性 。
使用场景:万维网图像、普通显示器、办公打印;几乎所有不嵌色域信息的图像默认采sRGB。
Adobe RGB
定义:Adobe于1998年推出,扩展了sRGB在青绿区的色域覆盖,约对应CIELAB空间中30%的色彩 。
功能:针对专业打印(CMYK)优化,可覆盖更宽的青绿色域,减少从RGB到CMYK转换时的色彩损失 。
使用场景:高端摄影后期、出版印刷、设计工作。
ProPhoto RGB
定义:由柯达开发,涵盖CIELAB中超过90%的表面可见颜色,属于超宽色域RGB空间 。
功能:在原始摄影及专业修图阶段保留最丰富的色彩信息,适合高动态范围和原始(RAW)文件处理 。
使用场景:专业影像后期、广告摄影、大幅打印。
Rec. 2020 (BT. 2020)
定义:ITU-R于2012年发布的超高清电视(UHDTV)标准色彩空间,使用单色波长光源作为RGB基色 。
功能:色域覆盖CIE 1931空间75.8%,大幅超过Rec.709和DCI-P3,支持更深的色彩表现和HDR 。
使用场景:4K/8K电视、数字影院、专业视频制作与播放。