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LED显示屏颜色转换设计与校正

Posted 2025-05-11 Updated 29 days ago
By Administrator
48~61 min read

输入输出形式

输入:BT.2020 色域下的 RGB 值(Rₛ, Gₛ, Bₛ)

  • 形式:RGB 或 XYZ

  • 原因:

    • 视频源数据通常以 RGB(如 BT.2020 RGB)或线性化的 XYZ 储存。

    • BT.2020 RGB 可直接映射到 XYZ,再进行色域映射。

    • XYZ 是设备无关的中介色彩空间,便于变换与匹配。

输出:目标显示器下的 RGB 值(Rₜ, Gₜ, Bₜ)

  • 形式:RGB

  • 原因:

    • 显示器只能驱动其原生 RGB 像素(如 sRGB)。

    • 最终输出应为 RGB,供硬件直接使用。

基础转换

xy_to_XYZ

问题一思路

在从 BT2020 色彩空间映射到普通 RGB 显示器色域的过程中,为最大限度地减少色彩失真,我们引入以下三类损失函数进行联合优化:

感知色差损失函数:CIEDE2000(ΔE₀₀)

CIEDE2000(ΔE₀₀)是目前最先进的色彩差异度量标准,已广泛应用于印刷、图像处理、视频编码等领域。它改进了 CIE76 的均匀性问题,更加贴近人眼实际对色差的感知能力。

损失函数定义:

设有 N 个采样点,定义 ΔE₀₀ 总损失为:

L*,a*,b*

准备:

明度差 ΔL′

平均明度

a1=a1*

平均色度

修正后的 a1′,a2‘

修正后的色度

修正后的平均色度,色度差

色相角

角度差异

色相差

平均色相角

权重因子

旋转项 RT

权重调节参数

xy 色度平面差异损失

为什么要对每个色度差(Δd)的值进行平方?

1. 保持损失函数连续且可导(平滑)

平方函数是连续的、处处可导的,且导数为线性函数:

这使得在数值优化时(如用梯度下降最小化损失)更稳定、更高效。

2. 强调较大误差的影响(惩罚大误差)

平方操作会放大偏差大的点的影响:

  • 如果某一点误差特别大(颜色偏得很远),平方后就会显得更“严重”;

  • 比如:

0.10 的贡献远大于其他项。这符合视觉体验:大色差更容易被人眼察觉,应优先纠正。

3. 避免负误差相互抵消

如果不平方而直接相加:

由于正负误差可能互相抵消,得到的总误差值不准确。平方后所有值为正,能真实反映总体误差。

色域裁剪惩罚损失

联合损失函数

  • λ1​,λ2​:可调权重参数,根据对精度 vs 可显示性的权衡调整

  • 通常 λ1≈1∼5,λ2≈0.1∼1

线性映射

竞赛
色彩
License:  CC BY 4.0
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